Mehrspieler-Spiele entwickeln

Heute widmen wir uns dem spannenden Thema, welche Art Multiplayer-Games es gibt und wie sie umgesetzt werden können.

Wir besprechen lokale Multiplayer-Spiele, Runden- oder Echtzeit- basiert, sowie Netzwerkspiele, die entweder Peer-to-Peer oder in einer Client-Server-Architektur umgesetzt sind.

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Lesenswertes zum Thema Multiplayer

Libraries und Engines

Erwähnte Spiele

Diese Folge könnt ihr auch auf Youtube anhören.

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